자주 묻는 질문

실제로 자주 들어오는 질문에 제대로 답했습니다. 찾는 내용이 없다면 메일 주세요.

플레이하려면 일본어를 알아야 하나요?

아닙니다. 로마자 모드에서는 역 이름이 로마자 철자와 함께 표시되고, 그 철자를 일반 키보드로 입력하면 됩니다. 일본어를 전혀 모르는 상태로 시작해 반복을 통해 읽는 법을 익히는 분도 많습니다. 가나·한자 모드는 좀 더 많은 것을 전제하지만, 로마자로 시작해 나중에 올라가는 데 아무 문제가 없습니다.

세 가지 입력 모드는 무엇이 다른가요?

로마자 모드는 로마자 철자를 보여 주고 타건마다 채워 넣습니다. 가나 모드도 물리 키보드에서 로마자로 입력하지만, 한 모라를 완성할 때마다 화면이 가나로 채워집니다 — 로마자를 치면서 가나를 읽게 되는 셈이죠. 한자 모드는 실제 IME를 사용합니다: 평소 일본어를 쓸 때와 똑같이 조합하고 변환하며, 확정된 각 구절이 역의 한자 이름과 대조됩니다.

가나 모드는 왜 IME를 쓰지 않나요?

IME가 방해가 되기 때문입니다. 변환을 켠 채로 역의 읽는 법을 입력하면 IME가 친절하게 한자를 제안하는데, 가나를 요구하는 모드에서는 그게 오답입니다. 로마자 타건으로 가나 표시를 직접 구동하면 자동 변환을 완전히 피할 수 있고 타이밍도 정직하게 유지됩니다 — 모든 키가 예상한 자리에 정확히 들어갑니다.

이 게임은 어떤 로마자 철자를 인정하나요?

헵번식과 훈령식 계열 모두, 그리고 흔히 쓰이는 변형까지 인정합니다: shi와 si, tsu와 tu, chi와 ti, fu와 hu, ji와 zi, sha와 sya, shu와 syu, sho와 syo. 화면에 표시되는 것은 표준 철자이지만, 인정되는 철자라면 무엇이든 열차를 전진시킵니다. 다른 로마자 표를 배웠다는 이유로 불이익을 받는 일은 없습니다.

작은 っ와 ん은 어떻게 입력하나요?

평소 하던 그대로 입력하시면 나머지는 게임이 처리합니다. 작은 っ는 뒤따르는 자음을 겹치게 합니다 — 札幌는 sapporo입니다. ん은 n으로 입력하며, 그 n은 홀로 서지 않고 다음 모라에 녹아듭니다. 둘 다 입력 시작 전에 해결되므로, 게임이 다음 동작을 지켜보며 기다리는 순간은 없습니다.

글자를 잘못 쳤습니다. 지워야 하나요?

아닙니다. 현재 모라의 어떤 유효한 철자로도 이어질 수 없는 키는 그냥 거부됩니다: 화면에 나타나지도 않으니 맞는 글자를 이어서 치면 됩니다. 실수는 정확도에 반영되지만, 뒤처리해야 할 흔적은 남지 않습니다. 이미 완성한 모라를 되짚고 싶다면 백스페이스를 쓸 수 있습니다.

순환선은 왜 역 수보다 정차역이 하나 더 많나요?

한 바퀴 도는 주행은 출발한 곳으로 돌아오기 때문입니다. 야마노테선은 30개 역이므로 완주는 31개 정차가 됩니다: 모든 역을 한 번씩, 그리고 마지막에 출발역을 한 번 더요. 덕분에 어느 역에서 시작하든 순환 주행끼리 비교가 가능합니다.

일반 노선에서는 왜 제가 고른 역에서 시작하지 않나요?

순환선이 아닌 노선은 어느 역을 고르든 항상 종점에서 종점까지 전 구간을 달리며, 선택한 방향이 어느 종점에서 출발할지를 결정합니다. 그렇지 않으면 끝에서 두 번째 역에서 시작한 주행이 두 역짜리 단거리가 되어 전 구간 완주와 같은 순위표에 올라가게 되고, 그러면 순위표가 무의미해집니다.

WPM과 CPM은 어떻게 계산하나요?

CPM은 시계가 실제로 돌아간 시간 동안 분당 입력한 글자 수입니다. WPM은 다섯 글자를 한 단어로 보는 표준 관행을 따르므로 CPM을 5로 나눈 값입니다. 정확도는 전체 타건 중 정확한 타건의 비율이므로, 거부된 오타는 정확도를 깎습니다. 시간 측정에는 브라우저의 고정밀 시계를 쓰며 일시정지 시간은 제외합니다.

일시정지하면 점수에 영향이 있나요?

일시정지한 시간은 기록에 포함되지 않지만, 일시정지한 주행은 개인 최고 기록으로 남지 않습니다. 이력에는 그대로 표시되며, 경쟁 대상에서만 빠집니다.

제 기록은 어디에 저장되나요?

브라우저에 저장됩니다. 기록과 개인 최고 기록은 플레이한 기기의 로컬 저장소에 보관되므로 새로고침해도 남지만 다른 기기나 브라우저로는 따라가지 않습니다. Google로 로그인하면 서버 측 이력이 추가되고, 처음 로그인할 때 이미 로컬에 있던 기록이 계정으로 옮겨집니다.

계정이 꼭 필요한가요?

아닙니다. 로그인하지 않아도 모든 것을 플레이하고, 로컬에 기록을 남기고, 순위표에 등록할 수 있습니다. 계정은 기기를 옮겨도 이력과 개인 최고 기록이 따라오게 하고, 순위표 항목에 고정된 이름이 붙게 하기 위해 존재합니다.

순위표는 부정행위를 어떻게 막나요?

주행이 시작될 때 서명된 토큰이 발급되며, 유효한 토큰을 제시하고, 실제 경과 시간이 주행 내용과 맞아떨어지며, 타건 수와 구간 기록이 주장하는 결과와 내부적으로 일관될 때만 등록이 받아들여집니다. 계정이 없는 이용자의 등록은 봇 검증도 통과해야 합니다. 이 중 어느 것도 부정행위를 불가능하게 만들지는 못하지만, 기록을 대충 조작하는 일이 실제로 실력을 올리는 것보다 훨씬 번거롭게 만들어 줍니다.

노선이 업데이트된 뒤 개인 최고 기록이 사라졌습니다. 왜인가요?

각 노선에는 버전 번호가 있고, 역 구성이나 입력 규칙이 바뀔 때마다 올라갑니다. 기록은 같은 버전 안에서만 비교하는데, 역 구성이 다른 주행은 같은 주행이 아니기 때문입니다. 예전 기록은 이력에 그대로 남아 있으며, 새 버전의 주행과 경쟁하지 않을 뿐입니다.

이것은 JR 히가시니혼이나 도쿄메트로 같은 운영사의 공식 앱인가요?

아닙니다. 어떤 철도 운영사와도 관계없는 비공식 팬 프로젝트입니다. 역명과 노선명은 공개된 사실 정보이고, 사이트의 모든 일러스트·지도·사운드·글은 자체 제작물이며 운영사의 아트워크는 사용하지 않았습니다. 시각표나 요금 정보도 없습니다 — 실제 이동에는 운영사의 공식 도구를 이용하세요.

여전히 해결되지 않았나요? 이곳으로 메일 주세요: 문의