Rail Typing に、明日もまた来る理由ができました。毎日デイリークエストが3つあり、内容は全プレイヤー共通です。1本完走すればその日の皆勤カードにスタンプが押され、連続日数が1つ伸び、達成したものはすべて職階に加算されます。職階は駅員から総裁まであり、ランキングで名前の横に表示されます。
ランの遊び方やスコアの計算は何も変わりません。クエストは遊ぶついでに拾える小さな目標で、たいていの日は、いいランを1〜2本走れば3つとも片づきます。
今日の3つの目的地
クエストはホームページの上のほうに、今日の3つの目的地として並んでいます。1つ目はいつも同じで、どれか1本完走するです。残りの2つは毎日入れ替わり、必ず異なる2種類のクエストから選ばれます。
- 都市。 東京、大阪、京都、札幌、名古屋、ロンドンのいずれかの路線を完走する。
- 入力モード。 かな入力、または新しい聞き取りモードで完走する。
- 正確率。 正確率97%以上で完走する。
- 新しい路線。 まだ完走したことのない路線を完走する。
- 路線のタイプ。 山手線のような環状線、25駅以上の長い路線、または10駅以下の短い路線。
- デイリーコンテスト。 その日のデイリーコンテストのコースを完走する。コンテスト自体に無料アカウントが必要なので、アカウントが要るのはこのクエストだけです。

各クエストは路線一覧にリンクしていて、役に立つ場合は絞り込み済みです。「大阪の路線を完走する」なら大阪の路線が開きます。クエストは UTC の午前0時に切り替わります。日本と韓国では9:00、中国と台湾では8:00、ロンドンではサマータイム中の1:00です。カードには、お使いのタイムゾーンでの更新時刻と残り時間が表示されます。
「5回プレイする」のようなクエストは出てきません。デイリーコンテストのデータを見ると、上位を決めていたのは腕前ではなく、単純なプレイ回数でした。毎日の目標が回数稼ぎに報いるべきではないので、ここでのクエストはどれも、同じことを繰り返すのではなく違うことを求めます。
カードにスタンプを押す
完走したランは、ランキングに届いた時点でその日のスタンプになります。リザルト画面にはスタンプと3つのクエストが並ぶので、そのランで何を達成し、何が残っているかがわかります。

対象外のランもあります。一時停止したラン、ルート検索で作ったコース、ライフを使い切った聞き取りのランです。これらはランキングに届かないので、スタンプも押されません。通信状態が悪くて送信が遅れても、届いた時点でプレイした日の分として数えられます。日付は届いた時刻ではなく、ランを始めた時刻で決まるからです。
皆勤カード
プロフィールから皆勤カードを開くと、毎日の記録が月ごとのカレンダーで見られます。スタンプはその日にいくつクエストを達成したかを表しています。
- 乗車(青):乗った日。クエスト1つ達成。
- 達成(赤):クエスト2つ達成。
- 全制覇(深紅):クエスト3つすべて達成。
スタンプの形は、その日最初に走ったランの都市で決まります。日本の都市は本物の駅スタンプのような二重丸、ロンドンはバーに日付が入ったラウンデルです。文字もそれぞれの都市の言葉のままで、その土地で押す記念スタンプと同じです。

カレンダーの上には4つの数字があります。現在の連続、最長連続、手持ちのおやすみ券、そして全達成の日です。
連続記録とおやすみ券
連続記録は、スタンプが1つ以上ある日が何日続いているかを数えます。1日休んでも、そこで終わるとは限りません。
- 7日プレイするごとにおやすみ券が1枚もらえ、最大2枚まで持てます。
- 休んだ日には自動でおやすみ券が使われます。その日は点線の休スタンプになり、連続記録は続きます。
- 空いた日数が手持ちの券より多いと、連続記録は1からやり直しになりますが、券はそのまま次の機会に残ります。
- 今日のせいで何かが途切れることはありません。UTC の1日が終わるまでは、まだ遊んでいない今日は単に「まだ開いている日」です。
3 日連続、一週間皆勤、皆勤賞の各バッジも同じ連続記録で判定するので、クエストの連続記録もこれらに加算されるようになりました。
職階
職階は、鉄道員のキャリアをたどる8段階の称号です。
| 称号 | ポイント |
|---|---|
| 駅員 | 0 |
| 車掌 | 12 |
| 運転士 | 25 |
| 指導運転士 | 50 |
| 助役 | 100 |
| 駅長 | 200 |
| 区長 | 350 |
| 総裁 | 550 |
ポイントの出どころは2つです。クエスト1つ達成ごとに1ポイント、そしてバッジのランクごとにブロンズ1、シルバー3、ゴールド5。どちらも増える一方なので、職階が下がることはありません。どれだけ遊んでも、クエストで得られるのは1日最大3ポイントです。バッジが評価するのは回数ではなく幅で、新しい路線、新しい都市、ノーミスの完走、別の入力モードが対象です。同じ路線を1日中繰り返しても1〜2ポイントしか動きませんが、ある事業者の路線網をまるごと完走すれば、ずっと大きく進みます。

称号は、路線別とデイリーのランキング、対戦ルーム、シェア用のリザルトカードで名前の横に表示されます。最上位の称号は、わざと届きにくくしてあります。総裁になるには、バッジを全部そろえたうえで、全達成の日がおよそ1か月分必要です。
新しいバッジと、既存バッジの新しいデザイン
丸1日を達成した日に贈られるバッジが3つあります。皆勤満点・3、・10、・30 で、3つのクエストすべてを達成した日がその日数に達するともらえます。
同じリリースで駅スタンプ帳のデザインも描き直したので、これまで似ていたバッジも見分けやすくなりました。路線バッジには、その路線の実際のルートのシルエットが路線カラーで入っています。事業者バッジは盾の形で、その事業者の路線網が金色で描かれています。都市バッジにはその土地のランドマーク、節目のバッジにはランクとともに大きくなっていくモチーフが描かれています。

クエストでもらえないもの
クエストの報酬はスタンプ、バッジ、職階だけで、ほかには何もありません。Pro の日数はもらえません。それはデイリーコンテストの表彰台がすでに担っていますし、連続記録で Pro を配ると、毎日来てくれるプレイヤーほど Pro がどんどん貯まり、やがて Pro 自体の意味が薄れてしまうからです。
クエストを遊ぶのにアカウントは要りません。ゲストのランでもその日のスタンプは押され、サインインすればゲスト時代のスタンプはアカウントに移ります。サインインするとどの端末でも同じカードが見られ、デイリーコンテストのクエストにも必要です。Google を使いたくない方は、メールアドレスでも登録できるようになりました。


