
개요
1927년에 개통한 긴자선(G)은 아사쿠사와 시부야를 약 14.3km, 19개 역으로 잇습니다 — 아시아 최초의 지하철 노선이자, 이제 거의 한 세기를 살아온 노선이죠. 주황색 도장과 유난히 좁기로 유명한 터널 단면이, 이것이 원조라는 사실을 끊임없이 상기시킵니다.
이 노선의 모든 것이 이후에 지어진 것들보다 작습니다. 터널을 얕고 좁게 팠기 때문에 열차가 다른 어떤 도쿄메트로 노선보다 짧고 좁으며, 승강장도 비좁고, 몇몇 역에서는 짧은 계단 한 번이면 바로 길거리로 나옵니다. 또한 교외 철도로 직통 운행을 전혀 하지 않는 유일한 도쿄메트로 노선이기도 합니다 — 1927년에 그랬듯 도시 안에서 시작해 도시 안에서 끝납니다.
노선을 따라
아사쿠사의 가미나리몬에서 출발해 우에노, 스에히로초(아키하바라에서 걸어서 금방), 간다, 니혼바시를 지나 마침내 긴자에 닿습니다 — 이 동네에 지하철 시대의 명성을 안겨 준 노선이죠 — 그리고 오모테산도를 꿰고 시부야 스크램블 교차로에 도착합니다.
1927년의 원래 구간은 아사쿠사에서 우에노까지뿐이었습니다: 2.2km, 5분, 그리고 타려는 사람들이 블록을 돌아 늘어선 줄. 노선이 시부야에 닿은 것은 1939년이고, 서쪽 절반은 지금도 가장 근사한 방식으로 나이를 드러냅니다 — 시부야에서 열차가 터널을 뚫고 나와 지상 3층 높이의 고가 승강장으로 올라서는데, 1939년에는 그 골짜기 아래로 파는 것보다 위로 건너는 편이 쌌기 때문입니다. 1층보다 높은 곳에 있는 지하철역에 도착하는 것은 도쿄의 작은 즐거움 중 하나입니다.
입력이 어려워지는 지점
19개 역, 184번의 타건, 정차역당 평균 9.7번 — 주행이 더 짧은데도 야마노테선보다 평균이 높은데, 긴자선에 길고 격식 있는 지명이 빽빽하기 때문입니다.
14타짜리 역이 셋 있고, 하필 서쪽 끝 부근에서 연달아 나옵니다: 아오야마잇초메(aoyamaicchoume), 아카사카미쓰케(akasakamitsuke), 다메이케산노(tameikesannnou). 이 노선에서 가장 힘든 세 정거장 구간이죠.
훈련해 둘 가치가 있는 것은 아오야마잇초메입니다. 이 노선의 유일한 촉음이 들어 있고 — icchoume의 작은 っ가 c를 겹치게 하죠 — 게다가 장음으로 끝나므로, 흔한 걸림돌 두 가지가 한 단어에 겹쳐 있습니다. 다메이케산노는 또 다른 함정입니다: sannnou는 n이 세 번 연달아 필요한데, ん과 뒤따르는 소리가 각각 자기 몫을 요구하기 때문입니다. 두 번만 치면 아무것도 움직이지 않습니다. 게임은 여전히 세 번째를 기다리고 있으니까요.
나머지는 부드럽습니다. 우에노(4타), 긴자, 간다, 아사쿠사는 모두 짧고, 니혼바시에서 아사쿠사까지의 동쪽 절반은 이 노선에서 가장 빠른 연속 구간입니다.
연습하는 법
먼저 아사쿠사에서 시부야 방향으로 달려 보세요. 짧은 동쪽 이름들이 먼저 나오고 난이도가 꾸준히 올라가며, 14타짜리 괴물 셋이 손이 풀린 마지막에 떨어집니다 — 잘 짜인 난이도 곡선인데, 아무도 게임으로 설계하지 않은 노선을 두고 하기엔 묘한 말이죠.
도전을 원하면 방향을 뒤집으세요. 시부야에서 시작하면 오모테산도, 가이엔마에, 아오야마잇초메, 아카사카미쓰케, 다메이케산노가 첫 다섯 정거장 안에 몰려옵니다 — 이 게임의 도쿄메트로 노선 중 가장 가혹한 도입부입니다.
순환선이 아니므로 어느 역에서 시작하든 한 번의 주행은 언제나 19개 역 전부를 종점에서 종점까지 훑습니다. 방향을 고르는 일은 어느 쪽 끝에서 출발할지를 정하는 것일 뿐입니다.
플레이해 볼 이유
역은 적지만 역사는 풍부합니다 — 역 간격이 촘촘한 덕분에 빠르고 끊김 없는 타이핑 리듬이 나오는, 아담하고 경쾌한 주행입니다.
노선 데이터
아래 내용은 모두 게임이 실제로 사용하는 역 데이터에서 뽑아낸 것이므로, 銀座線에서 실제로 입력하게 되는 내용과 항상 일치합니다 — 19개 역 전부요.
- 운영사
- Tokyo Metro
- 노선 기호
- G
- 역 수
- 19
- 형태
- 종점에서 종점까지
- 종점
- 渋谷 — 浅草
얼마나 입력해야 할까요?
이 노선의 모든 역 이름을 입력하려면 184번의 타건이 필요하며, 역당 평균 9.7번입니다. 가장 긴 이름은 青山一丁目(aoyama-itchome)로 14타, 가장 짧은 이름은 上野(ueno)로 4타입니다. 이 수치는 각 이름의 가나를 게임의 로마자 엔진에 직접 통과시켜 계산한 것이므로, 표기된 철자의 길이가 아니라 실제로 손가락이 하는 일과 같습니다.
그 과정에서: 1개 이름에는 작은 っ가 들어 있어 다음 자음이 겹치고, 4개에는 작은 ゃ·ゅ·ょ가 들어 있어 엔진이 헵번식과 훈령식 철자를 모두 받아들이며(sha 또는 sya, shu 또는 syu), 1개는 ん으로 끝나 그 n이 홀로 서지 않고 뒤따르는 소리에 붙습니다.
환승할 수 있는 곳
이 노선의 19개 역 가운데 13개 역이 게임 내 다른 노선과 이어집니다. 기호를 따라가면 해당 노선 가이드로 이동합니다.
- 渋谷JY 山手線Z 半蔵門線F 副都心線JS 湘南新宿ラインJA 埼京線
- 表参道C 千代田線Z 半蔵門線
- 青山一丁目Z 半蔵門線E 大江戸線
- 赤坂見附M 丸ノ内線
- 溜池山王N 南北線
- 新橋JY 山手線A 浅草線JK 京浜東北線JO 総武快速・横須賀線JT 東海道線
- 銀座M 丸ノ内線H 日比谷線
- 京橋N 長堀鶴見緑地線O 大阪環状線H JR東西線H 片町線
- 日本橋T 東西線A 浅草線S 千日前線K 堺筋線
- 三越前Z 半蔵門線
- 神田JY 山手線JC 中央線JK 京浜東北線
- 上野JY 山手線H 日比谷線JK 京浜東北線JU 宇都宮線JJ 常磐線快速
- 浅草A 浅草線
별표 표시: 渋谷・新橋・銀座・上野・浅草 — 주요 환승역으로, 노선도에는 항상 이름이 표기되고 게임에서는 더 굵은 도착 스탬프가 찍힙니다.
노선의 모든 역
19개 역 전부를 순서대로, 공식 역 번호와 한자 표기, 타이핑의 근거가 되는 가나, 그리고 헵번식 로마자와 함께 정리했습니다.
| # | 번호 | 역명 | 가나 | 로마자 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | G01 | 渋谷 | しぶや | shibuya |
| 2 | G02 | 表参道 | おもてさんどう | omote-sando |
| 3 | G03 | 外苑前 | がいえんまえ | gaiemmae |
| 4 | G04 | 青山一丁目 | あおやまいっちょうめ | aoyama-itchome |
| 5 | G05 | 赤坂見附 | あかさかみつけ | akasaka-mitsuke |
| 6 | G06 | 溜池山王 | ためいけさんのう | tameike-sanno |
| 7 | G07 | 虎ノ門 | とらのもん | toranomon |
| 8 | G08 | 新橋 | しんばし | shimbashi |
| 9 | G09 | 銀座 | ぎんざ | ginza |
| 10 | G10 | 京橋 | きょうばし | kyobashi |
| 11 | G11 | 日本橋 | にほんばし | nihombashi |
| 12 | G12 | 三越前 | みつこしまえ | mitsukoshimae |
| 13 | G13 | 神田 | かんだ | kanda |
| 14 | G14 | 末広町 | すえひろちょう | suehirocho |
| 15 | G15 | 上野広小路 | うえのひろこうじ | ueno-hirokoji |
| 16 | G16 | 上野 | うえの | ueno |
| 17 | G17 | 稲荷町 | いなりちょう | inaricho |
| 18 | G18 | 田原町 | たわらまち | tawaramachi |
| 19 | G19 | 浅草 | あさくさ | asakusa |